Pengertian Motion Capture
Motion capture (sering disingkat mocap) adalah teknologi yang digunakan
untuk merekam gerakan fisik dari manusia, hewan, atau objek lainnya di dunia
nyata dan mengubahnya menjadi data digital dalam bentuk model animasi komputer
dua dimensi (2D) atau tiga dimensi (3D). Teknologi ini memungkinkan gerakan
tersebut dimanipulasi dan diaplikasikan ke karakter digital, digunakan dalam
animasi film, video game, video musik, serta bidang lain seperti olahraga dan
kedokteran.
Motion capture merekam berbagai jenis gerakan dengan tingkat detail yang
tinggi, termasuk gerakan tubuh secara keseluruhan, ekspresi wajah, hingga
detail jari-jari, yang biasa disebut juga sebagai performance capture.
Sejarah Singkat Motion Capture
Teknologi motion capture mulai dikenal pada akhir abad ke-20. Awalnya
digunakan untuk analisis biomekanik di bidang penelitian (1970-an), kemudian
masuk ke industri hiburan pada 1980-an dengan teknologi sederhana. Pada
1990-an, dengan kemajuan komputer, motion capture mulai digunakan untuk
menghasilkan efek visual realistis dalam film, seperti pada film "Jurassic
Park". Era modern (2000-an hingga kini) memperlihatkan penggunaan
teknologi ini dengan sensor dan perangkat lunak canggih pada film-film seperti
"The Lord of the Rings" dan "Avatar".
Jenis Teknologi Motion Capture
Motion capture bisa dibagi berdasarkan teknologi dan metode yang digunakan:
- Optical
Motion Capture
Menggunakan kamera untuk menangkap gerakan melalui
penanda (marker) yang ditempatkan pada tubuh aktor. Sistem ini terbagi menjadi:
- Marker-based, dengan penanda reflektif yang
dipantulkan ke kamera inframerah.
- Marker-less, tanpa menggunakan penanda,
melainkan memanfaatkan teknologi komputer dan pengenalan pola, seperti
alat Microsoft Kinect yang memungkinkan perekaman gerak tanpa
perlengkapan khusus.
- Non-Optical
Motion Capture
Meliputi sistem magnetik, mekanik, atau sensor
elektromagnetik yang melekat pada tubuh untuk merekam gerakan secara real time,
meskipun cenderung menggunakan perangkat berat dan memiliki batasan seperti
kabel.
Cara Kerja Motion Capture
Proses motion capture melibatkan perekaman gerakan dari aktor atau objek
dengan sensor atau kamera yang menangkap posisi dan koordinat secara real time.
Data ini kemudian dikonversi ke dalam model digital tiga dimensi yang dapat
dianimasikan pada komputer. Dalam produksi film, mocap merekam gerakan tubuh
dan ekspresi aktor, namun tidak merekam penampilan fisiknya secara keseluruhan.
Penerapan Motion Capture
- Film dan
Animasi
Digunakan untuk membuat gerakan animasi yang
realistis, seperti karakter dalam film blockbuster dan animasi 3D.
- Video
Game
Membuat gerakan karakter lebih natural dan
interaktif.
- Virtual
Reality dan Simulasi
Mengendalikan avatar digital secara real time
sesuai gerakan pengguna.
- Bidang
Medis dan Olahraga
Menganalisis gerakan tubuh untuk rehabilitasi dan
peningkatan performa.
- Video
Musik dan Seni Digital
Membuka kemungkinan kreatif menggabungkan dunia
nyata dan digital dalam visualisasi.
Motion capture terus berkembang dengan teknologi baru yang membuatnya
semakin mudah diakses dan lebih akurat dari sebelumnya, memungkinkan kreasi
animasi dan simulasi gerak yang semakin realistis dan detail.
0 Komentar